Быстрые победы в текущем viewer
Задачи
- Карта s01 переходит на нарисованную m01 (раскладка в artlib уже есть), Гранд-карта — на тайлы 5K, когда их допишет artlib.
- Спрайты из
assets/spr: 4 линии башен по уровням, 9 врагов, солдат, герой. Точка опоры — нижний центр. - Контактные тени, сортировка по Y, покачивание при ходьбе, отражение по направлению движения.
- Пипсы уровня вместо римских цифр, полоски HP только у раненых, со шлейфом урона.
- Линии путей, зоны стычек, тики и FPS — за переключателем «Отладка» (клавиша
D). - HUD: иконки SVG вместо эмодзи, золото, жизни и волна в «пилюлях», тост превращается в баннер волны.
- Телефон: панель сворачивается в одну строку и выдвижной лист, легенда прячется.
- Очистка ореола у всех текущих спрайтов скриптом (деконтаминация + сужение альфы на 1 px).


Слева — s01 сейчас, справа — проверка раскладки m01 поверх арта: пады и дороги совпадают, значит, подменить фон можно без правки ядра. Как это будет выглядеть в бою, показывает живой макет.























































